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楼主 |
发表于 2010-5-4 12:25:37
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第三个示例,文件夹名乱码为“僒儞僾儖2-2 昞帵暥傪僗僾儔僀僩壔”。
NS脚本:- *define
- luacall tag
- luacall text
- game
- *start
- 偁偄偆偊偍\\
- [僞僌偮偗偨]偐偒偔偗偙\\
- 偙傫側偐傫偠偱昞帵偝傟傑偡丅\\
- [偵傚偵傚]僗僾儔僀僩偱偡丅\\
- goto *start
- *textbtn
- ;晛捠偺儃僞儞張棟僒僽儖乕僠儞傪屇傫偱偄傑偡丅
- ;textgosub偺昁梫偑偁傝傑偣傫丅
- *lp
- ;幚尡側偺偱庤敳偒幚憰偱偡丅
- btndef clear
- btnwait2 %0
- if %0=0 return
- goto *lp
复制代码
lua脚本:-
- function NSCALL_tag (tag)
- if (tag~="") then
- NSExec("lsp 100,\\":s/20,20,0;#FFFFFF"..tag.."\\",20,300")
- --lsp 100,":s/20,20,0;#FFFFFF(僞僌暥帤楍)",20,300 傪屇傫偱偄傑偡丅
- else
- NSExec("csp 100")
- end
- end
- function NSCALL_text (text)
- NSExec("strsp 101,\\""..text.."\\",28,322,25,4,22,22,0,0,0,0,#FFFFFF")
- --strsp 101,"(昞帵暥帤楍)",28,322,乣丂傪屇傫偱偄傑偡丅
- NSExec("print 1")
- NSGosub ("*textbtn") --僒僽儖乕僠儞僐乕儖偟偰偄傑偡丅
- end
复制代码
这个案例我看得不是很明白。
大致就是在lua脚本中对一行文字的tag及正文文本进行格式化显示。
tag是方括号“[]”中的文字,而方括号后的为正文文本。
我不明白的在于,为什么程序能将字符串(tag和text)自动传入lua脚本。 |
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